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行走世间 下(111)

作者:楚氏十六戒 时间:2024-04-05 09:50:03 标签:搞笑 脑洞 无限流 双向暗恋 惊悚 沙雕 职业

  “简单而又不简单的选择方法。能够这么轻松地选中正确的数字,说明你与乐园或许缘分不浅哦。”十三月笑容意味深长,“那么最后一位呢?最后一位是怎么选中这个数字的,也是随便一选吗?”

  “是猫猫鱼告诉我的!”牧糍举起手,积极回答问题,“猫猫鱼说我最好在13到17之间随便选一个自己喜欢的数字,我觉得16看起来特别顺眼,所以就选了!”

  她话音落下,场中其他玩家纷纷哗然。

  “她这是作弊!”有玩家愤愤不平地叫嚷,“游戏规则明明说了,不允许问其他玩家选择什么数字,也不能告诉别人自己选择的数字。”

  “对!她的成绩不能作数。”

  还有玩家趁机起哄:“取消她的获胜特权……不,必须算她失败!她得接受失败惩罚!”

  牧糍连连摇头:“我可没有违反游戏规则呀?规则说的是不能问别人选了什么,也不能告诉别人自己选了什么;可是规则没有说,不能向别人提议选择哪个区间的数字呀?”

  反对者情绪十分激动:“你这是狡辩!如果人人都向你一样钻规则的空子,那游戏还有公平可言吗?”

  牧糍回敬道:“那何不询问规则的制定者,为什么不从一开始就将规则设定得无懈可击呢?我只是在现有规则的框架下尝试了不同的取胜办法,并不认为自己做错了任何事情。”

  “好啦——大家安静!”十三月说道。

  随着他这句话的声音向愚人峰巅大厅四周扩散出去,所有人的声音,奇迹般地被抹消掉了。

  仿佛有某条规则被施加在众人身上,他们无比自觉地闭上了正在争吵的嘴巴。

  “规则中确实没有明说,不能向他人建议选择什么区间的数字。”十三月托着下巴沉思,“这条规则的本意是限制玩家之间彼此交流,或许我表述得不够明确,产生了歧义……好吧,这是我在描述规则时的疏漏,不能完全算成是玩家的过失。”

  “但这位玩家的行为,的确是在规则的边缘大鹏展翅。因此我以游戏主持人的身份,做出如下裁断:保留这位玩家获胜玩家的身份和自由选择组队的特权,但是收回赦免一次失败惩罚的特权。这个处理结果可以接受吗?”

  牧糍耸了耸肩,表示并不在意:“随便,我都行。”

  其他玩家也保持沉默,表示服从处理结果。

  “接下来就是公示选择结果,确认剩下各位玩家的分组啦。”十三月说,“请选择100的玩家举手……嗯,没有是吗?好的,这很正常。请选择99的玩家举手……”

  十三月开始由高到低地宣读数字,确认玩家们的数字选择和分组。

  牧糍凑到不见寒身边来,悄声问他:“你怎么选分组,和苍行衣一组吗?”

  不见寒点头:“你肯定是和猫猫鱼一组吧?”

  “那当然啦。”牧糍说道,“猫猫鱼没有我看着,被坏人欺负了怎么办?我要好好保护他才行呀。”

  说完,牧糍又双手合十,开始少女祈祷:“要是猫猫鱼和你家苍老师能选到同一个数字就好了。和你们一起玩挺开心的,希望还有机会一起组队!”

  不见寒:“我家苍……算了,苍老师就苍老师吧。不过,想在100个数字里选到同一个,可能性还挺小的?”

  毕竟他们都不像自己那样,有一枚可以预测事件发生的银币。

  牧糍眨了眨眼:“那可未必噢。”

  十三月安排分组的速度很快,转眼之间,就已经决定好了大半玩家的去处。

  期间牧糍和不见寒一直留意着苍行衣和俞尉施的动静。然而,直到十三月开始倒数,那两个人还是没有举过一次手。不见寒渐渐开始感到疑惑,看着苍行衣神情毫无波澜的侧脸,好奇心被勾了出来。

  “请选择3的玩家举手……两人,好的。那么请选择2的玩家举手……没有人是吗?那么最后……”

  “请选择数字1的玩家,举手。”

  最后一位数字报出。所有玩家都以为,绝对不会有玩家选择这个不可能获胜的数字。

  但出乎所有人的意料,场中竟然有两人举起了自己的手。

  苍行衣,俞尉施。

  “咦,为什么?”十三月看到这个结果,也显得相当惊讶,“两位能说说做出这个选择的原因吗?”

  俞尉施说:“因为我是一个理性的人。”

  旋即他看向苍行衣,苍行衣报以微微一笑,说:“真巧,我也是。”

  其他玩家都是一头雾水,不明白他们在打什么哑谜。只有十三月听见这个回答,露出了恍然大悟的神情。

  连不见寒也忍不住侧首,问牧糍:“你听懂他们在说什么了吗?”

  牧糍摩挲着下巴,思考了片刻,回答他:“我大概有点思路,随便猜一下啊,可能不太准确。但可以跟你分享一下。”

  她竖起一根食指,另一只手的食指抵在这只手指的第一指节处,表示砍去三分之一:“游戏的题干说了,所有玩家选择数字的平均值,把它乘以三分之二,选取最接近这个数值的整数作为获胜数值。那么问题来了:先不提应该选择哪个数字,作为一个理性人,你觉得有哪些数字是你不应该选择的?”

  不见寒稍微思索,很快给出了答案:“67以上的数字,我都绝对不会选。”

  “答对了!我们可以先假设一个极端状况,那就是所有玩家全部都选择了能够被选择的最大整数100。”牧糍说,“在这种情况下,玩家选择数字的平均值为100,它的三分之二是66.666……它最接近的整数为67,因此无论怎样,获胜数字都不可能高于67。”

  “然后现在,已知你是一个理性人,你为了获胜,绝不可能选择一个67以上的数字。于是又出现了一个新问题:假设你的对手都不是傻子,他们也很理性,知道自己不应该选择67以上的数字。现在你不应该选择的数字是多少?”

  这一回,不见寒比上次被提问更快地给出了答案:“45以上的数字我都绝对不会选。”

  “因为我知道,我的对手们不会选择超过67的数字,我可以先假设一种所有人都选了67的极端情况,此时最接近平均数三分之二的整数是45。选择高于45的整数,对我而言都是不理智的。”

  牧糍说:“好。那么假设你的对手也都想到了这一层,他们都不会选择45以上的数字。现在呢?你该怎么进行选择?”

  牧糍说到这里,不见寒已经豁然开朗。

  不需要她继续解释下去,不见寒已经飞快地说出了后续的答案:“当我假设所有人都选择45时,我不应该选择超过45的三分之二,也就是高于30的数字。依次类推,我不能选择高于20的数字,然后是13,9,6,4……”

  “这样推算下去,作为一个理性的人,我应该选择的数字只有……”

  “1!”

  牧糍朝他竖起一个大拇指:“回答正确!事实上全员选1就是这个游戏的最佳解答。因为当所有人选1的时候,大家选择数字的平均数是零点六六六循环,最接近这个数值的整数就是1,也就是所有人都选到了获胜数字,全部成为获胜玩家。”

  不见寒说:“但是这根本不可能实现。事实也证明,选择1的玩家只有两个。”

  “是的,你这句话说得很对。”牧糍点头,“这个应该是最佳答案的选择,乍一听起来,非常违背直觉。我们假设的只是极端情况,这个局面的出现,要求每一个参与的玩家都绝对理性,而且知道其他玩家都和他一样理性……这是不可能做到的。”

  “说完了这场游戏的绝对理性的解法,再来说说正常人的解答反应。先不提游戏规则之外的手段,你听到这个题目的第一瞬间,想到的选择方法是什么?”

  牧糍这个问题让不见寒迷茫了一下。

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