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征服异界从游戏开始 上(78)

作者:爱吃辣鸡粉 时间:2022-01-03 10:50:47 标签:游戏网游 魔法幻情 亡灵异族 史诗奇幻 无CP

  《异界》这个全息游戏就不一样了,虽然指挥没法像PC游戏那样转一下鼠标就能从显示器里面观察到全团,但玩家们也没法边打本边聊天刷网页看剧啥的;还因为密聊功能还没开放的关系就算划水也没啥事能干,相对都比较专心、愿意听话——只要指挥别水到做啥事时心里面一点陈算没有,基本都能把团带起来。

  当然,能带起团队和能够发挥出团队实力仍然不是一回事,同样是刷怪带起来的精英队,在拉轰哥手上就只晓得抱团冲锋蛮干,在熵不增手上就能做到有节奏有目的性地进退攻防;熵不增才带着大团推了两只拦路的精英怪,拉轰哥&秦冠这俩就打消了想办法把这妹子拉到自家碗里来的想法……

  这妹子一看就是自己能拉得起人手搞得起精英团队带得起血盟的人,捞自己碗里来,是生怕没机会上赶着送墙角给人家挖呢?

  传统网游公会里面,早期给拉进公会的牛逼人士到了中后期想单干,振臂一呼就把大半个公会核心骨干全带走这种事,简直不要太常见。

  接着……这俩被激发了戒备心的、明争暗斗了有一阵子的玩家大佬,在接下来的材料拍卖中便暗中合作了一把,搞起了材料垄断战术。

  这个游戏的怪只掉材料,不掉装备也不掉钱,但并不表示材料就不值钱——普通的材料可以交换到领主杨或者别的高级NPC的个人声望(换哪个NPC的声望就交给谁,因领主杨的声望难刷的关系交给领主杨性价比最高),普通玩家用得着;精良级及以上的材料可以交换到领地声望,有心竞争镇长职务的也用得着。

  尤其是后者,官网上公布“镇长”的可操作范围后,任何有心在游戏里当老大的看了都得心动:

  首先,是镇长拥有的镇内外土地使用分配权:

  想建血盟的玩家刷到血盟令、声望也够,就能申请到血盟根据地,但这个地儿往哪边划,得由镇长分配。

  这里面的操作空间有多大,懂的人都懂……

  其次,镇长可指定治安官,分别负责“镇长”和“治安官”这两个常设职务的玩家,每天可以发布三次日常任务——没错,真就跟高级NPC一样,玩家也能对玩家发布任务!

  这个日常任务还不是特定的搬砖任务,而是类似于僵尸将军所发布的《清除老鼠》这种团队型的刷精英怪任务!

  哪个血盟能包下镇长&治安官这俩头衔,哪个血盟就每个自然日比别的玩家团队多六个能刷到精英怪的任务,其中好处不言自明。

  纪棠指挥的时候拉轰哥和秦冠就一直在撕材料,因为大家的钱流转来流转去总有不够用的时候,也让散人捡了点儿漏;如今发现熵不增很有作为第三方竞争者下场的潜质,警觉的两人很默契的就合作上了:

  散人出价拍材料,他们就顶价;对手出了最高价,他们要是手头钱不太够的话能放就放。

  一轮拍卖下来,所有散人都看清楚了他们这无耻的垄断战术……

  队伍继续出发时,杨英忍不住凑到熵不增旁边:“青月,他们是故意的吧,这么一搞别人都完全拿不到材料了。”

  “他们到底人多,能凑到的现金散人当然比不了。”熵不增微微一笑,“没事儿,这次动态剧情任务又不是只有材料这个声望获取途径。”

  “你的意思,咱们把精力放到护送任务和击退追兵任务上?”杨英道,“但护送任务的声望是全团加的呀,根本拉不出差距来,那就要抢着抓俘虏了?”

  “是的。”熵不增点头,“精良级的材料有20点领地声望,稀有级的材料有50点,抓到一个俘虏,能顶四个稀有级材料,十个精良级材料。我们跟他们肯定是没办法比财力的,也就只能在这方面一较高下。”

  拉轰哥和秦冠倒也没防备错,熵不增这边确实是有心竞争镇长这个职务。

  原因么很简单,要是镇长给大血盟的人抢到了,那每天六次的团队日常散人是绝对别想有机会接到的,就像上次的“狂欢夜”,要不是熵不增出头组织,高级NPC掉的那些东西散人玩家绝对没份。

  熵不增自己本人倒不是很介意,但她那个本来脾气就挺大的发小唐葭,搞不好要给气到吃不下饭……所以熵不增也只能尽力去竞争一下了。

  “以我对熵不增的了解,如果她有心竞争的话,是不会这么轻易放弃的。”

  三轮车远征队后方,并排跟着自家小队负责的车辆跑的妙笔生花,肯定地对小伙伴秦冠道。

  “果然啊。”秦冠皱眉道,“啧,这就有点麻烦了,以这妹子上次在‘狂欢夜’的时候建立的信誉,她要是放出话来,手头有材料的散人团队肯定会支持她。”

  “狂欢夜”时,他也好,对手拉轰哥也好,两边都没带散人玩。

  熵不增出头组织散人还确实抢到不少零碎,拍卖分钱啥的又干得相当公平,半个铜币都没黑;要不是这游戏玩家就这三百多号,在线相对较活跃的玩家中大部分都给他们两边拉走了,秦冠都怀疑这妹子老早搞出大事来了。

  妙笔生花也不是不知道散人玩家也有散人玩家的优势,当初她其实是出声建议过带散人玩的,奈何跟秦冠混的人多了,出来几个比较活跃的嚷嚷几句“平时都不跟咱们刷怪的人干啥要带”,她的话就不太好使……

  要知道这游戏的铜币变现渠道是很流畅的,多带一个人玩就要多分一个人的工资;妙笔生花牌面再大,也不可能要求六、七十号玩家人人都自觉为团队未来考虑、短暂牺牲当下利益——别说稳定1:10的《异界》铜币,某兽怀旧服里面为了不值几块钱的金币分配吵架吵散团的事情还少?

  这些事情过去了也就过去了,妙笔生花性格也是挺豁达的人,并不在意,想了想便道:“熵不增昨晚一直没上线,她上来了纪棠就下线了,他们应该是在存游戏时长,不出意外的话,我们跟要接收的卡摩尔难民接上线、要对付追兵时,他们小队的人应该都能在线。”

  “把竞争重心放在抓俘虏上了是吗……”秦冠摸了摸下巴,“这个他们倒是挺有优势,他们那个队就没有一个弱的,那个纪棠更是牛逼,真比活捉俘虏,我们搞不好比不过。”

  如果这种以抢某种资源为目的的任务是在传统游戏里做的话,那人多的一方绝壁能赢;玩家们注意点儿只集中让一个人拿资源,绝对能堆出一个积分特别高的号来。

  这个游戏的话……至少玩了快半个月(地球时间)的玩家们,就完全不会做这种幻想了——高级NPC都会撒丫子跑路,人形怪能不跑?

  他们又不是没跟高级NPC打过……要是镇里那帮高级NPC当时没回头跟他们打、没借着镇政厅当掩体跟他们拉锯战,光逃跑的话玩家拿那些NPC其实没啥办法。

  “纪棠确实超牛逼的,听说好像是当过兵。”妙笔生花点了下头,又笑道,“也没必要怕,他们那小队单兵作战再厉害,毕竟他们人少,散人全帮他们也不如我们人多。要是纪棠抓俘虏的效率太高,大不了咱们跟拉轰哥通个气,各出几个人把纪棠纠缠住就完事了。”

  “只能这么办了。”秦冠点头。

  做任务的时候友军之间互相干扰、互相拖后腿,对于玩家而言压根就不叫啥问题。

  只是拖后腿算啥,没痛击友军就算很有素质了……

  地球时间十月十八号晚上六点,游戏时间中午11点。

  经过两天一夜游戏日的长途跋涉&一路刷怪,浩浩荡荡的三轮车远征队,抵达了僵尸将军携带的纸质地图上标记的任务地点:凄凉荒原。

  嗯……就是一块荒草丛生、荆棘遍地的盆地型平原。

  这地方地势算是相当开阔,很适合拿来当预设战场,僵尸将军选了个靠近河流的地方停下,给玩家们发布起《建立营地》的即时性任务:

  一类是清理地面,把地上乱七八糟的石头啊烂木头啊绊脚的荆棘啥的移走。

  一类是安营扎寨,把三轮车上的包裹卸下来,包袱皮加上就地取材的木头啥的搭帐篷……

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